10.3969/j.issn.1671-1815.2006.07.018
大鼠皮肤模拟光辐射烧伤与光冲量率
研究光辐射造成重度、轻度烧伤时,不同光冲量率对烧伤深度的影响.应用模拟光辐射装置使大鼠皮肤烧伤.实验动物为wistar大鼠,18只分为受辐射30 cal/cm2和10 cal/cm2光冲量烧伤两组,各组又分为0.30 cal/(cm2·s)、0.91 cal/(cm2·s)和2.17cal/(cm2·s)三个光冲量率亚组,对大鼠皮肤造成不同的烧伤.伤后目视和光镜下观察比较皮肤及毛发的烧伤程度.结果:30 cal/(cm2·s)的动物均造成重度烧伤,光冲量率对烧伤深度具有影响,造成的烧伤深度顺序为0.30 cal/(cm2·s)深于0.91 cal/(cm2·s)深严格要求2.17 cal/(cm2·s);10 cal/cm2组中,光冲量率0.30 cal/(cm2·s)和2.17cal/(cm2·s)引起浅二度(后者较重),而0.91 cal/(cm2·s)则造成了深二度烧伤.结论:造成重度烧伤时,在光冲量相同情况下,光冲量率低,烧伤重:造成轻度烧伤时,光冲量率高,烧伤重.
烧伤、光辐射、光冲量率
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R827.32(军事医学)
2006-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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