期刊专题

10.13933/j.cnki.2096-2134.2020.06.014

Unity 3D中单例模式的设计与应用

引用
单例模式是软件开发中一种重要的设计模式,在Unity 3D虚拟现实和游戏设计开发中,一般常用于管理器类的设计,实现场景切换中对象的唯一性及持久化.为此,在分析单例模式的设计原理基础上,根据Unity 3D中管理器类设计是否继承MonoBehaviour类构建了两类单例模式,并结合Unity 3D开发中特定的应用场景,给出了单例模式的应用与实现.

Unity3D、单例模式、设计、应用

41

TP311.52(计算技术、计算机技术)

新疆维吾尔自治区高校教学改革研究项目"面向应用型人才培养的数字媒体技术专业转型发展研究"2017JG113

2021-01-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

61-64

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

喀什大学学报

2096-2134

65-1306/G4

41

2020,41(6)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn