10.13933/j.cnki.2096-2134.2020.06.014
Unity 3D中单例模式的设计与应用
单例模式是软件开发中一种重要的设计模式,在Unity 3D虚拟现实和游戏设计开发中,一般常用于管理器类的设计,实现场景切换中对象的唯一性及持久化.为此,在分析单例模式的设计原理基础上,根据Unity 3D中管理器类设计是否继承MonoBehaviour类构建了两类单例模式,并结合Unity 3D开发中特定的应用场景,给出了单例模式的应用与实现.
Unity3D、单例模式、设计、应用
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
新疆维吾尔自治区高校教学改革研究项目"面向应用型人才培养的数字媒体技术专业转型发展研究"2017JG113
2021-01-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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