10.3969/j.issn.1001-358X.2017.01.008
基于VC++的约束TIN算法设计与实现
通过分析各种Delaunay三角剖分算法,采用基于三角网生长算法的约束三角网进行地形的几何建模.基于Visual C++ 6.0、Access数据库及OpenGL技术,共同实现离散点的管理和三角网的生成.并在“第三点”的搜索中采用了格网索引,有效的提高了构网速度.最后通过实验数据验证了算法的可靠性及程序的稳定性.
TIN、VC++、OpenGL、三角网生长法
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TD672(矿山电工)
2017-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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