10.16660/j.cnki.1674-098X.2019.03.236
虚拟现实产品的用户体验评价方法的探讨
目前,虚拟现实行业正处于发展的起步阶段,在这一时期的特点是产品的市场增长率较低,推出产品的企业规模较小,同时技术上还具有很大的不确定性,在产品设计、市场、服务等方面还不成熟.从市场反馈来看,虚拟现实终端产品形态的多样性与内容呈现的多样性是行业的典型特征.虚拟现实行业发展的最为关键因素是产品能否给用户带来足够好的体验感,但是目前在行业内还没有一种适用于虚拟现实产品的用户体验评价方法.基于此,本文探讨一种面向终端形态不确定的虚拟现实产品的用户体验研究方法,希望能够用相对较小的样本空间和数据变量,从宏观上对市场上大部分可见的VR产品进行用户体验度量,获得第一手的用户体验质量的反馈信息.
虚拟现实、人机交互、用户体验质量
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TB47(工业通用技术与设备)
2019-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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