期刊专题

10.16660/j.cnki.1674-098X.2018.09.238

高职院校创客教育实践探索 ——以电子信息类课程为例

引用
创客运动近来获得了诸多关注,创客文化已经变成一种表达创新和共同发展的方式,这一热潮使得全世界涌现出大量的创客空间.在教育的大背景下,创客运动的影响扩展到更为广泛的空间和地域.本文以电子信息类相关课程为例,在教学过程中融入创客理念,让学生在"做中学"和"项目式教学法"的基础上加上自己的创意,完成创客课题,由此进行高职院校创客教育的实践探索.

创客教育、电子信息、高职院校

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G71(职业技术教育)

2016年度常州大学高等职业教育研究课题《创客教育背景下常州高职园区特色课程建设实践研究——以 电子信息类课程为例》CDGZ2016014;主持人:左亚旻

2018-09-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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科技创新导报

1674-098X

11-5640/N

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2018,15(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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