10.16660/j.cnki.1674-098X.2016.15.051
关于全信息成像和layered 3D显示技术的研究
目前的主流显示技术仍然是二维平面显示,然而三维立体显示已经日益发展普及.人们总是希望拥有更加直观真实的显示技术和视觉感受,在此需求的刺激之下,全息成像的思想应运而生.该课题首先对伪全息成像原理与技术进行研究.伪全息成像技术的固有问难和难点难以突破,难以真正逼近真实的全息显示技术.从而,该课题进一步探索和研究MIT于2011年提出的分层三维显示(Layered 3D)技术,将待呈现的四维光场进行断层重构,以内部分层图像的方式实现光场的计算显示.
显示技术、渲染光场、MATLAB、伪全息成像、Layered3D
TN873(无线电设备、电信设备)
2016-09-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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51,53