10.16660/j.cnki.1674-098X.2016.05.003
便携式立体显示终端设计
立体显示是虚拟现实技术的关键环节,其系统主要包括虚拟场景生成、3D显示等软硬件终端设备.目前,面向交互式虚拟现实应用的立体显示终端成本较高、体积较大、不易携带.以设备小型化为目标,研究了一种便携式的立体显示终端,用以虚拟场景的生成与处理,设计了该终端的功能与硬件结构,给出了系统的连接方式,分析了会议、研讨、方舱等典型的终端应用模式.该终端结合立体眼镜、3D电视、投影仪等显示设备,可快速构建小型化的交互式虚拟现实系统.
立体显示、便携、虚拟现实
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2016-07-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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