期刊专题

10.3969/j.issn.1674-098X.2011.35.193

论CG制作成为商业美术时代主流的必然性

引用
目前的高校美术教育里,已经越来越重视电脑美术也就是我们说的CG的课程比重。这不是简单的赶时髦,在这些蓬勃发展的现象后面,有着C G这种新型创作形式本身的诸多优势,和这个时代的大的背景。

CG、商业美术

G633.95(中等教育)

四川省教育厅人文社会科学重点研究基地四川动漫研究中心资助科研项目

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

228-228,230

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科技创新导报

1674-098X

11-5640/N

2011,(35)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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