10.3969/j.issn.1674-098X.2011.29.209
基于最佳击球点问题而设计的棒球棒
本文针对棒球运动中的最佳击球点(也称甜点)问题,综合考虑了最佳击球点的两种普遍定义:(1)击出的球的反向速度达到最大的点;(2)击球时,传递到手的振动能量最小的点。对于这两种定义,我们通过采用最大速度模型和梁振动模型分别给出了不同最佳击球点的位置。然而这两个值却各异,因此,我们在此基础上通过改变棒球棒的相关参数,使得这两个值相近。
棒球棒、最佳击球点、最大速度模型、梁振动模型
O325(振动理论)
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
254-256