10.3969/j.issn.1674-098X.2010.06.179
3DSMAX软件中灯光的使用技巧
程序中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如Target Spot是手电筒或探照灯模型,Omni模拟烛光或太空中的太阳光,Directioal Light模拟自然界直射平行太阳光.这些灯都能打开或关闭,改变它们的大小、形状和位置,改变颜色,打开或关闭影子,设置影子边缘的柔度,设置哪些物体被所有的光照明,甚至在某些范围里使用特别暗的光"吸取"多余的光.
三维场景、灯光、区域照明、审美能力
TP319.3(计算技术、计算机技术)
2010-05-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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