期刊专题

10.3969/j.issn.1674-098X.2009.13.202

使用本地滞后和时间伸缩提高在线游戏的网络服务质量

引用
依据分布式服务器架构的背景信息,基于Quake3分布服务器潮试平台,用Quake 3机器人系统模拟真实记录行为进行测试,通过分析来自现实网络模拟的结果,阐明了提高分布式服务器一致性的两种措施:本地滞后争时间伸缩.

本地滞后、时间伸膏、一致性、悖论、网络游戏、Quake3

TN711(基本电子电路)

国家创新基金支持,项目08c26224301132

2009-06-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

241-242

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科技创新导报

1674-098X

11-5640/N

2009,(13)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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