10.3969/j.issn.1674-098X.2009.02.007
基于OpenGL及粒子系统的导弹爆炸仿真算法研究
导弹爆炸是虚拟战场环境的重要组成部分.本文利用拉子系统的基本原理,结合OpenGL的纹理映射技术,实现了导弹爆炸效果,并给出相应的原理、技术和实现算法.
粒子系统、导弹爆炸、纹理映射、算法
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-05-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
8
10.3969/j.issn.1674-098X.2009.02.007
粒子系统、导弹爆炸、纹理映射、算法
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-05-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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