具身认知理论下增强现实图书创新设计策略
AR图书出版仍处于发展的初级阶段,在技术应用、用户体验方面仍存在诸多不足,其设计理念缺乏理论支撑.基于此,本文从具身认知理论出发,结合AR图书发展现状及当下AR图书主要展现形式,从身体元素、技术元素、环境元素构建阅读体验角度提出AR图书设计的参考性建议.
增强现实图书、具身认知理论、增强现实技术
合肥市2018年哲学社会科学规划项目“合肥数字创意产业融合发展研究”HFSKYY201820
2018-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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