增强现实出版物的叙事设计研究
目前增强现实出版物(AR出版物)的形式以“纸质书+AR应用程序”为主,与传统出版物相比,AR出版物在内容设计和编排上存在明显差异.文章结合实例梳理AR出版物中纸质内容和AR内容的结合模式,并重点探讨不同形态的AR出版物中叙事设计的类型,总结AR叙事对纸质叙事进行补充的多种方式,最后提出不同叙事方式间的配合应注意的问题,希望以此对提升AR出版物的传播效果提供借鉴和参考.
增强现实出版物、叙事设计、纸质叙事、AR叙事
2018-09-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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