期刊专题

10.3969/j.issn.1674-6708.2017.06.029

基于Egret引擎Tween缓动动画技术研究

引用
通常情况下,游戏中或多或少都会带有一些缓动动画.例如界面弹出,或者道具飞入飞出的特效等等.在制作这些缓动动画的时候我们仅仅希望简单的办法实现这种移动或者变形缩放的效果.Egret引擎中的Tween缓动动画类就为我们提供了相关的功能.本文将从Egret引擎的基本情况入手,对Tween缓动动画功能进行分析,并将Tween缓动动画的应用进行举例分析.

Egret、Tween、动画

G2(信息与知识传播)

2017-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

27-28

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

科技传播

1674-6708

11-5820/N

2017,(6)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn