10.3969/j.issn.1674-6708.2017.06.029
基于Egret引擎Tween缓动动画技术研究
通常情况下,游戏中或多或少都会带有一些缓动动画.例如界面弹出,或者道具飞入飞出的特效等等.在制作这些缓动动画的时候我们仅仅希望简单的办法实现这种移动或者变形缩放的效果.Egret引擎中的Tween缓动动画类就为我们提供了相关的功能.本文将从Egret引擎的基本情况入手,对Tween缓动动画功能进行分析,并将Tween缓动动画的应用进行举例分析.
Egret、Tween、动画
G2(信息与知识传播)
2017-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
27-28