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基于PV3D的网上迷宫科普游戏

引用
动态载入是大规模场景漫游的一种实现方法,本文主要介绍的是将略加简化的动态载入方法应用于不擅长处理大规模场景的PV3D中,将迷宫这个规模稍大,面数稍多的场景进行动态的创建和拆除,以达到减轻CPU负担,加快处理效率,提升迷宫的游戏体验.

富互联网应用程序、PaperVision3D、动态载入

TP39(计算技术、计算机技术)

2012-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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