三维动画建模技术的应用研究探析
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX 具有多种建模手段.除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D 建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B 样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模.本文结合三维动画中物体的分类,具体探讨了当前三维动画中3D 建模技术的应用研究.
三维动画、建模技术多边形(POLYGON)建模、NURB建模、细分曲面技术
TP391.4(计算技术、计算机技术)
2010-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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