期刊专题

10.3969/j.issn.1674-6635.2016.11.019

VR与UE4在建筑设计中的实践探索

引用
1 建筑设计领域的成果表现 建筑是技术和艺术的融合,从画法几何、透视效果的手工绘画到电脑立体建模、渲染效果图的制作,建筑设计的表达一直走在追求逼真效果的路上.现今的建筑设计方案表现成果包括效果图、动画、实体模型这三种模式,但每一种模式都有局限性.曾有甲方抱怨设计师宣称的如同大鹏展翅的雄伟客运站,最后建成效果却如同“肥鸡报晓”,这就是轻信了尺度失真、角度夸张的效果图的后果;对于缩微比例的实体模型,可以全面观察建筑的比例、色彩,以及与周边建筑的协调性,但很难体会真实的人视效果;对于建筑动画之类更为先进的方式,让人感受到的是架设移动摄像机的看片效果,但达不到身临其境的真实感.

建筑设计方案、实践探索、渲染效果图、实体模型、技术和艺术、周边建筑、真实的人、透视效果、手工绘画、设计领域、三种模式、立体建模、建筑动画、画法几何、成果表、逼真效果、协调性、摄像机、设计师、客运站

TU2;TP3

2017-02-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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建筑技艺

1674-6635

11-5792/TU

2016,(11)

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