期刊专题

10.3969/j.issn.1001-3768.2010.06.036

数字技术对受众感受的影响

引用
@@ 从斯坦利.库布里克1968年的影片(2001:漫游太空>到2010年詹姆斯卡梅隆的(Avatar),从拍摄过程中运用电脑成像技术到今天全程数字拍摄,库布里克首次运用电脑成像技术生成电影画面,从此,”数字技术”开始融入电影.

数字技术、受众、感受、脑成像技术、库布里克、电脑成像、用电、数字拍摄、技术生成、电影画面、詹姆斯、卡梅隆、Avatar、影片、太空、漫游、过程

TP3;U49

2011-03-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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剧作家

1001-3768

23-1093/I

2010,(6)

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