英语学习者对数字化游戏接受度研究
在科技接受模型理论下,研究英语学习者对数字化游戏的接受度,同时调查数字化游戏的实际使用情况,分析数字化游戏应用于英语学习的优点和缺点,并最终提出对英语教学的启示,旨在对现有的研究进行补充.
科技接受模型、数字化游戏、英语学习
该文为2016年辽宁省社会科学规划基金项目“专门用途英语理论在大学英语教学中的实践与应用——基于辽宁省IT英语人才培养模式的研究”L16DYY005;辽宁省教育科学“十三五”规划2017年度立项课题“IT专门用途英语教材体系建设研究”JG17DB103
2018-06-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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