10.3969/j.issn.1006-2475.2014.06.014
基于 RGB-D 序列的人体动态建模方法
人体建模是计算机视觉研究领域的重要研究课题。人体建模被广泛应用于科研、动画、游戏、服装设计、工业等领域,具有非常广阔的应用前景。传统的建模方法可以在大体上还原人体的姿态,但细节上会有偏差。本文提出一种基于RGB-D序列的人体动态建模方法。人体在场景中自然活动,利用廉价的深度摄像设备Kinect可以获取人体的骨架信息和三维点云。利用获得的骨架信息将模板人体分段刚性地变形到目标位置,使用ICP算法将变形后的模型与Kinect获取的点云进行更精确的配准,使用TPS变形获得一个平滑的柔性形变人体。
人体建模、深度摄像机、骨架
TP391(计算技术、计算机技术)
2014-07-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
61-65,70