期刊专题

10.3969/j.issn.1006-2475.2013.05.008

基于虚幻3引擎实现灾难场景的研究

引用
随着自然灾害和人为灾难频繁发生,很多游戏设计者希望通过设计的虚拟灾难情境来提高人们的防灾意识与自救互救意识.为了提高游戏的代入感,对灾难场景的制作提出了要求.本文使用主流的虚幻3引擎可视化开发工具UDK(Unreal Development Kit)的强大功能,进行“组装”来表现灾难场景,实现了运用UDK制作火山喷发时岩浆流动和浓浓烟雾的效果.

虚幻3引擎、灾难场景、虚幻引擎开发包

TP391.9(计算技术、计算机技术)

上海大学生创新活动计划资助项目CS1111001

2013-07-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

32-35,40

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计算机与现代化

1006-2475

36-1137/TP

2013,(5)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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