期刊专题

10.3969/j.issn.1006-2475.2011.10.023

OGRE引擎中基于BVH的角色动画的实现研究

引用
OGRE是一个被广泛使用的开源三维图形渲染引擎.为了提高角色动画的制作效率,应该减少一些中间转换的环节,本文提出采用解析标准BVH文件的方法:通过结构体函数直接将解析后的数据加载到内存中,利用OGRE引擎对其进行实时渲染.实验结果证明,在OGRE引擎中,解析后的BVH文件的运动数据能够成功驱动模型,并且实现高逼真的3D渲染效果.

OGRE引擎、BVH文件、角色动画

TP391.44(计算技术、计算机技术)

福建省自然科学基金计划资助项目F0910149,S0850028;福建省软科学研究计划资助项目2010R0091;厦门市科技计划项目3502Z20103001;泉州市技术研究与开发重点项目2009G29

2012-02-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

81-83,87

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计算机与现代化

1006-2475

36-1137/TP

2011,(10)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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