10.3969/j.issn.1006-2475.2011.06.025
实时碰撞检测算法分析与比较
随着计算机硬件的升级,3D虚拟游戏产业早已出现在电脑的客户端,而碰撞检测是影响3D虚拟环境的一个重要因素,如何快速而精确地进行碰撞检测成为研究的热点.本文主要介绍碰撞检测的几种常用的算法,根据球和OBB包围盒的特性,提出一种球包围与OBB包围盒相结合的算法.针对众多的改进算法的局限性,应根据具体情况及碰撞检测精度选择不同的算法以实现较好的碰撞效率.
碰撞检测、包围盒、方向包围盒
TP301.6(计算技术、计算机技术)
2011-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
88-90