10.3969/j.issn.1006-2475.2011.02.018
光线追踪的OpenCL加速实现研究
目前GPU计算能力让kD-Tree划分实时场景光线追踪并行算法的执行变得更具有可行性.图像处理器(GPU)高效应用于多边形的渲染,GPU内部单元的可编程性已经让其广泛应用于多边形渲染以外的领域.本文详细描述使用OpenCL的kD-Tree遍历算法,对运算占主要部分的相交测试作出改进,同时提高了GPU计算能力与存储器的利用率,从而提升了光线追踪算法效率.
光线追踪、kD树、协同计算、开放计算语言、统一计算设备架构
TP391(计算技术、计算机技术)
2011-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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