期刊专题

10.3969/j.issn.1006-2475.2009.09.033

基于三角形折叠的多细节层次模型

引用
提出新的三角形折叠误差计算方法,并针对网格简化程度的不同引入阈值控制折叠误差,从而生成满足不同需要三维模型的多个细节层次;提出建立不同细节层次模型间顶点的对应关系,然后在对应点之间进行线性插值的方法,实现了绘制过程中不同细节层次模型间的平滑过渡.

虚拟现实、细节层次、三角形折叠、边收缩

TP391(计算技术、计算机技术)

2009-11-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

116-118,144

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计算机与现代化

1006-2475

36-1137/TP

2009,(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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