期刊专题

10.3969/j.issn.1006-2475.2006.07.030

游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用

引用
通过实例详细研究并阐述在3D游戏开发中,3DSMAX、MAYA制作完成的人物和场景被Direct3D调用的方法,即如何通过D3D来运用3D作品.

Direct3D、3DSMAX、游戏开发

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2006-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

90-94

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计算机与现代化

1006-2475

36-1137/TP

2006,(7)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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