10.3969/j.issn.1006-2475.2002.11.002
基于OpenGL的光照模型及其MFC实现
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C++是目前主要的OpenGL开发工具.本文通过两个光照模型的建立,展现了OpenGL强大的图形功能,并论述了OpenGL和Visual C++的MFC相结合的方法和各种优点.
材质、泛光、反走样、Gouraud
TP391(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
5-7,10