10.3969/j.issn.1672-6251.2013.11.032
基于XNA的游戏技术探讨及3D模型的建立
描述了基于XNA的游戏相关技术:轮询机制、游戏状态、人机交互、碰撞检测、多媒体、Windows phone设备、显示与声音,并且以一个Windows Phone平台的横版卷轴类飞行游戏为例分析了3D模型的创建方法.
XNA、游戏技术、3D模型
TP393(计算技术、计算机技术)
2014-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
104-106
10.3969/j.issn.1672-6251.2013.11.032
XNA、游戏技术、3D模型
TP393(计算技术、计算机技术)
2014-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
104-106
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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