期刊专题

10.3969/j.issn.1672-6251.2005.07.005

基于3DS MAX脚本的树木生成软件的实现

引用
使用计算机作为工具来模拟植物生长及其形态的方法,是随着计算机技术的发展而不断进步的.该软件建立在3DS MAX脚本语言基础上,实现了树的创建,这是实现森林虚拟环境的基础.树的整体创建采用了空间L系统方法,利用了3DS MAX中很重要的创建对象工具-MESH,并实现摄像机场景动画.

3DS、MAX脚本语言、空间L-系统方法、MESH、场景动画

S126(农业物理学)

北京林业大学校科研和教改项目

2005-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

14-17

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1672-6251

11-5065/TP

2005,(7)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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