面向实时感知性能的分布式交互仿真实体迁移技术
分布式交互仿真中的实体需要实时感知周围的实体和环境信息,当仿真系统中"实体-主机"对应关系固定不变时,由于系统内通信关系和可用资源的动态变动,往往导致信息传输延迟超过QoS要求.首先提出了实体对环境的实时感知性能的评价指标,通过分析信息传输延迟的组成,得出了利用实体迁移以提高实体实时感知性能的方法.深入研究了此时实体迁移请求的提出、不同迁移请求的协调和迁移请求的处理等问题,并在HLA/RTI下进行了可行性测试.
分布式交互仿真、实时感知、实体迁移
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60073003;武器装备预研基金5140,0202,01KG01
2004-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
1430-1435