基于OpenGL的可复用软构件库与三维交互设计
Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库.论述了Intra3D可复用软构件库的体系结构和三维交互设计.软构件库分为基础对象与函数、图形对象、场景图与节点和绘制与交互4层.三维交互着重论述节点的图形变换、鼠标跟踪球算法和3D用户界面设计.
开发工具、软件重用、软构件、三维交互
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TP391(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
1360-1366