面向互动式网络场景再现的流速控制系统与方法
互动式网络场景再现是一种重要的真实网络流量产生方法.然而,由于流量产生过程的复杂性,基于精确的数学模型对该过程产生流速进行控制是一个较为困难的新问题.文中设计实现了一个面向互动式网络场景再现的流速控制系统,并将网络场景再现过程中的流速控制问题转化为目标跟踪控制问题进行求解.该系统采用一种基于函数近似器的流速控制方法,利用函数近似器对系统的输入输出关系进行描述,通过动态调整系统输入流量来对回放过程输出流量进行跟踪.最后,利用真实网络流量实验考察了文中系统和方法在不同丢包、传输延迟以及会话阻断环境下的实际控制效果,并从收敛时间、产生输入输出、控制误差等角度对系统的控制性能进行了分析.
互动式网络场景再现、流量回放、流速控制、函数近似器
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TP393(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60921003,61175039,61103241;中央高校基本科研业务费专项资金xjj20100051
2012-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共13页
1485-1497