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10.3724/SP.J.1016.2010.01110

软体多局部破碎特效研究

引用
基于物理的软体仿真与动画是计算机图形学的研究热点之一,但大多数方法计算复杂度较高,难以获得实时性交互.文中在虚节点算法基础上,提出了一种软体多局部破碎特效行为描述算法,该算法通过判别组成软体物理模型的质点受力、弹簧结构损伤情况,对模型进行局部几何拓扑重构,较好地描述了软体局部破碎行为.此外,在闭合压力模型理论基础上,结合质点弹簧系统,实现了一个实时交互的软体仿真平台.实验证明,整个软体仿真及多局部破碎特效过程可以获得稳定、实时交互、具有物理真实感的效果.

软体仿真、虚节点、局部破碎、质点弹簧系统、拓扑重构

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家"九七三"重点基础研究发展规划项目基金2009CB723803;国家自然科学基金60873120

2010-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

1110-1114

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

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2010,33(6)

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