利用平面虚拟点光源的素描图像绘制
素描画是一种常见的艺术形式,它通过单色线条来表现直观世界中的事物,而能够体现场景层次的高光和阴影则是表现的重点.艺术家经常会对场景的光影进行艺术化的夸张,这种艺术夸张会更好地表现作品主题.首先提出一种二维图像平面的虚拟点光源位置估计算法,根据输入的真实图像的距离场和亮度场,计算虚拟点光源位置,使其对原图像的亮度梯度影响最小,即最符合原场景中的光照方向.然后提出基于二维虚拟点光源的阴影增强算法,加强了真实图像中的明暗对比,因此能够在最终的素描结果中表现出光影效果.使用该方法生成的素描画,在物体边界处具有更好的明暗对比,从而使得最终绘制图像更具有素描画的光影增强特点.
非真实感绘制、素描、虚拟点光源、亮度梯度场、图像处理
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金U0735001;国家"八六三"高技术研究发展计划项目基金2009AA01Z330
2010-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
919-926