基于复用计算的大纹理实时合成
文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素的大纹理,而已有工作至多只能以交互的速度进行这样的合成.
纹理合成、复用计算、实时合成、大纹理、块合成方法
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60773026,60873182,60833007
2010-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
768-775