10.3321/j.issn:0254-4164.2004.07.015
Post-WIMP环境下笔式交互范式的研究
提出了一种在Post-WIMP环境下的笔式交互范式:PIBG.PIBG范式采用纸笔隐喻,与WIMP范式相比,承载应用信息的交互组件由Window变为Paper和Frame,用户的交互动作由鼠标的点击变为笔的手势.对PIBG范式中静态的界面形式和动态的交互手势进行了研究和设计.结合认知心理学,从信息呈现和交互方式两个方面对该范式的特点进行了阐述.利用GOMS模型,从界面呈现方式、手势的效率、用户满意度三个方面对该范式进行了心理学评估.从评估结果可以看出,PIBG范式通过模拟日常纸笔环境,利用用户原有的知识,可以明显地减轻认知负担,提高操作效率.
Post-WIMP、笔式交互、交互范式
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TP311(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60033020;国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312103
2004-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
977-984