期刊专题

10.3321/j.issn:0254-4164.2002.05.015

基于几何与图像混合绘制中的快速WARP变换算法研究

引用
基于几何与图像的混合绘制中,3D Warp算法以严格的数学变换为基础,从而能够保证准确的投影关系.但该算法在实时绘制阶段需进行大量的数学运算,故其时间复杂度较高.该文提出了一种新的快速Warp变换算法,算法以3D Warp算法为基础,采用了崭新的投影过程,从而使时间复杂度较3D Warp算法有较大幅度的下降(降低约7.51倍).同时,该算法是一种流水结构,能够有效利用现有的加速硬件,而无需改变图形硬件的体系结构.

混合建模、混合绘制、3D图像变换

25

TP391(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划863计划2001AA135040

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

550-555

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

25

2002,25(5)

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