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10.3321/j.issn:0254-4164.1998.09.007

基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法

引用
本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体绘制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.

硬件加速体绘制、三维纹理、空间跳跃

21

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金

2005-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

807-812

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

21

1998,21(9)

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