10.3321/j.issn:0254-4164.1998.09.004
基于可见性预处理和细节简化的虚拟环境快速漫游算法
本文针对复杂多边形场景的漫游提出了一个新的预处理方法,并给出了相应的快速漫游算法.新方法在预处理阶段,把观察者可到达的空间分割成许多长方体视点区域,然后对每一个视点区域,适应性地剖分其对应的5D光线空间,使得分割后得到的光束所对应的PVS的元素个数小于某一给定的值,并对大于该值的最小光束进行简化.在漫游过程中,由存储的数据直接得到当前视点的PVS和细节的简化结果,并可快速有效地进行视域裁剪,从而大大加速了漫游时的绘制速度,使得绘制时间独立于场景的复杂度.
PVS、LOD、Z-buffer扫描转换、视域裁减
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金
2005-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
787-792