期刊专题

10.3321/j.issn:0254-4164.1998.06.014

一种在旋转量很小情形下的图像镶嵌技术

引用
@@ 1 简介 真实世界是一个丰富的信息源,而视觉信息又是其中最重要的信息.通常,我们能够获取现实世界的一序列图像.然而,把这些图像合成全维场景对我们更重要. 图像镶嵌技术的目的就是把一序列真实世界的图像合成一个单一的,更大的,更复杂的全维场景(Panorama)[1].它是一种表示真实世界的有效方法.通常真实世界的序列图像有很大程度的重叠.通过图像镶嵌技术,我们可以剔除冗余信息,压缩信息存储量,从而更加有效地表示信息.自然,更重要的是通过图像镶嵌技术,我们可以更加客观形象地认识和理解真实世界.有许多方法已经用于图像镶嵌技术中.这些方法包括二维参数运动模型(2D Parametricmotion model),复杂的三维运动模型(Complex 3D motion model)以及分层表示(Layeredrepresentations)等.其中最重要的是二维参数运动模型诸如六参数仿射变换(6-Parameteraffine transformation).

旋转量、图像镶嵌技术、运动模型、视觉信息、序列图像、图像合成、二维参数、方法、motion model、冗余信息、分层表示、仿射变换、场景、信息源、存储量、重叠、压缩、形象、三维、获取

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TP2;P63

国家高技术研究发展计划863计划

2005-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

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1998,21(6)

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