期刊专题

10.11896/jsjkx.200400030

交互标记约束的三维网格序列分割

引用
已有交互分割只能适用于单一的三维模型,文中对已有算法进行了扩展,针对三维网格序列提出了交互标记约束分割算法.首先用户任意选择一个网格模型在分割线附近进行点交互,形成交互式分割的约束标记;然后,所提算法采用测地距离构造等距映射,建立其他帧和交互网格之间的映射关系,实现约束标记的自动传递;最后考虑分割边界所具有的凹特性和平滑性,根据约束标记定义局部邻域等值线对不同帧进行交互式分割.在实验部分,文中针对不同类型的三维网格序列进行分割性能分析.实验结果表明,所提算法在姿态变化下仍能够得到一致的分割效果,并且优于已有算法.

三维网格序列、交互式分割、点交互、标记传递、等距映射

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TP391(计算技术、计算机技术)

浙江省自然科学基金LY19F020031

2020-12-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

271-275,285

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计算机科学

1002-137X

50-1075/TP

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2020,47(z2)

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