期刊专题

10.11896/j.issn.1002-137X.2019.09.003

基于神经网络的角色运动合成研究进展

引用
在角色运动数据集上,运用神经网络技术进行运动合成是当前计算机图形学领域中的一项重要研究.该研究旨在通过神经网络技术生成自然、逼真度较高的角色运动.在对相关研究工作进行分析和总结的基础上,对运动模型的构建、运动交互和运动风格化等领域的研究进展进行了介绍;详细阐述了基于运动捕获数据,利用数据驱动技术、交互式控制方法和ERD,CAE,MAR等网络模型,动态地对角色进行运动建模、运动合成、交互式运动控制,同时为了合成更高质量的角色运动,对运动动画进行风格化等处理;以神经网络技术为着眼点,串联角色运动合成中的各个环节,并结合实际应用,针对当前研究工作面临的难点提出一些可继续深入探索的问题.

角色运动合成、神经网络、数据驱动、交互式角色控制、风格编辑

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TP311(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金61303142,61004116,61672451,U1509207;浙江省自然科学基金Y1110882

2019-10-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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计算机科学

1002-137X

50-1075/TP

46

2019,46(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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