10.11896/j.issn.1002-137X.2015.2.061
基于人工蜂群的D-Tile纹理合成算法
基于块的纹理合成通过拼接给定纹理样图中的纹理块来合成纹理.其主要思想是从给定纹理样图中选取一组纹理块,将这些纹理块按照某种方式进行拼接得到最终的输出纹理.基于人工蜂群的D-Tile纹理合成算法首先引入人工蜂群算法的思想,选择出边界像素差异性较小的4个正方形纹理块来制作D-Tile,用边界差异性较小的纹理块进行拼接能够降低D-Tile内部缝隙的明显程度,选择正方形纹理块则增加了对样图角部信息的利用;其次,4个正方形纹理块有重叠拼接,分别连接对角线,取中心菱形纹理块作为D-Tile初始框架,该框架的选取能够避免D-Tile拼接时存在的拐角不匹配问题;最后,D-Tile按照边界颜色匹配的原则进行无缝拼接,最终实现纹理合成.实验结果表明,该算法对于各类型纹理的合成都有一个良好的视觉效果.
纹理、纹理合成、Wang Tiles、人工蜂群算法、最佳缝合路径
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家科技支撑计划2013BAH120f00基金
2015-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
287-291