10.3969/j.issn.1002-137X.2011.02.068
基于Qt和OpenGL的三维地质建模
利用曲面插值方法将用户实际测绘出的地层离散控制点插值成光滑的曲面,进一步获得光滑连续的地质界面的三维地质模型,用于表达各种地质界面.首先介绍几种适合中、小规模数据的常用插值方法,并对比其插值效果,然后介绍基于层次B样条插值方法,该方法可应用于大规模散乱数据插值中.软件基于Qt和 OpenGL进行开发,已经在工程地质中得到很好的应用.
三维建模、离散数据、层次B样条、曲面插值、Qt、OpenGL
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P5 ;TP3
国家博士点基金项目20040616003
2011-04-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
281-283