期刊专题

10.3969/j.issn.1002-137X.2002.z2.062

基于四叉树结构的多分辨率三维地形网格模型

引用
@@ 1.引言 三维地形的可视化是仿真、虚拟现实等科学可视化领域的关键技术.尽管近些年来计算机硬件技术得到了极大的发展,但三维地形作为一种复杂场景,其复杂程度往往超过了计算机图形系统的交互显示能力,而且现在模型的增长速度,也远远超过了硬件绘制能力的增长.因此人们试图通过算法和软件技术,在所期望的硬件性能和实现硬件水平之间搭起一座桥梁,三维地形数据的简化技术就是其中的一个重要研究内容.

四叉树结构、多分辨率、三维地形数据、网格模型、硬件技术、科学可视化、计算机、增长速度、虚拟现实、图形系统、软件技术、能力、交互显示、简化技术、关键技术、性能、算法、桥梁、绘制、仿真

29

TP3(计算技术、计算机技术)

2005-12-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

205-206,190

暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机科学

1002-137X

50-1075/TP

29

2002,29(z2)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn