期刊专题

10.3969/j.issn.1002-137X.2001.03.034

路径规划在Intelligent Agent三维人体动画中的应用

引用
@@1 引言 计算机动画的研究始于60年代初,随着计算机图形学理论的逐步深入与完善,特别是三维几何造型技术、真实感图形生成技术的发展,利用计算机进行三维模拟的应用日趋广泛、复杂。Agent作为一个自包含的、交互的、相互独立的实体出现在计算机动画中,为在虚拟现实中模拟人类社会行为找到了替代者。而这种模拟Agent大体上可分为Avatar与Intelligent Agent两大类。

路径规划、三维几何造型技术、人体动画、应用、Intelligent Agent、计算机、图形生成技术、三维模拟、图形学理论、虚拟现实、替代者、模拟人、行为、交互

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TP39(计算技术、计算机技术)

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

116-118,108

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计算机科学

1002-137X

50-1075/TP

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2001,28(3)

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