10.3778/j.issn.1002-8331.1512-0341
面向游戏客服场景的自动问答系统研究与实现
针对游戏客服场景中玩家领域化、口语化的提问方式,应用深度学习工具word2vec建立带有语义的词的向量表示,设计了一种利用词向量距离,结合同义词替换、权重、句子长度、词序等因素的句子相似度计算模型。在该模型基础上,通过预分类、重定义分类规则,对KNN分类算法的大类占优、全局匹配计算代价高等问题进行改进,实现了一种基于文本分类的面向游戏客服场景的自动问答系统。实验结果表明,该系统具有较高的问题分类准确率和分类效率。
word2vec、句子相似度、文本分类、自动问答、自然语言处理
52
TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金No.61473089。
2016-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
152-159