期刊专题

10.3778/j.issn.1002-8331.1408-0190

近海海浪的建模与仿真研究

引用
针对经典JONSWAP谱不适合模拟浅水海浪的问题,在研究水深与波形参数关系的基础上,提出了一种加入深度因子的改进JONSWAP谱.通过分析传统海浪分形算法,得出相邻插值点之间信息传递跨度过大是产生波浪折痕、尖峰现象的主要原因.为此提出了一种新的方形-方形细分阈值滤尖峰算法.OpenGL仿真结果表明,改进的JONSWAP谱适合于模拟近海,可以生成的逼真、平滑、柔和的浅水海浪.新的分形算法能有效地减少生成波浪的折痕、尖峰现象,具有较好的真实感和实时性,达到了近海浅水实时仿真的目的.

近海模拟、改进JONSWAP谱、方形-方形细分法、阈值滤尖峰算法

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TP391(计算技术、计算机技术)

2016-07-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

243-247

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计算机工程与应用

1002-8331

11-2127/TP

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2016,52(13)

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