10.3778/j.issn.1002-8331.2011.36.042
四元数样条插值的人体运动数据重构
为了得到平滑的人体动画,提出一种基于四元数的样条插值算法,利用提取的关键帧实现人体运动序列的有效重构.为减少重构误差、加快收敛速度,将已知关键帧集合作为初始条件,通过迭代算法求出样条曲线的控制点集合.利用样条曲线控制点计算贝塞尔曲线控制点,构造贝塞尔样条曲线段,将各段贝塞尔样条曲线段组合,构造一条基于四元教的样条曲线.根据德卡 ,、斯特里奥(de Casteljau)算法插值重构人体运动.实验结果表明,该算法在保证执行效率的同时,可得到光滑的插值结果,实现满足视觉要求的人体运动重构.
人体运动重构、插值、四元数、样条曲线
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
黑龙江省教育厅科学技术研究项目12511011;黑龙江省研究生创新科研项目
2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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